Normal
Tab Chỉ mục đường cơ sở. Giữ một bản sao bình thường để so sánh khi đánh giá một biến thể khác.
Số nhân cố định: không được xác minh
Đột biến Beat the Anime Boss là các biến thể đơn vị tăng cường được đề cập trong mô tả chính thức. Chỉ mục được xem xét hiển thị các tab Normal, Gold, Diamond, Super và Ultra; hướng dẫn này giải thích những gì các nhãn đó thiết lập và cách so sánh các bản sao của bạn.

Danh sách chính thức xác nhận rằng các đơn vị đột biến hiếm có đã tăng. Các tên tab cụ thể dưới đây đến từ chế độ xem Chỉ mục của PixelMisfit, được xuất bản trên . Những quan sát này xác định các biến thể; chúng không cung cấp tỷ lệ giảm hoặc công thức xếp chồng hoàn chỉnh hiện tại.
Tab Chỉ mục đường cơ sở. Giữ một bản sao bình thường để so sánh khi đánh giá một biến thể khác.
Số nhân cố định: không được xác minh
Một tab bộ sưu tập riêng biệt trong Chỉ mục được quan sát. So sánh thu nhập và thiệt hại được hiển thị của đơn vị với cùng một đơn vị bình thường.
Số nhân cố định: không được xác minh
Một biến thể Index được đặt tên. Tên của nó không thiết lập một mức tăng cố định hoặc tỷ lệ giảm.
Số nhân cố định: không được xác minh
Được hiển thị dưới dạng tab Chỉ mục của riêng nó. So sánh mức độ, hiệu ứng hiện tại và đầu ra trước khi thay thế một đơn vị được trang bị.
Số nhân cố định: không được xác minh
Có mặt trong Chỉ số quan sát được. Bảng nhân, thu nhận hoặc tổng hợp hiện tại hoàn chỉnh chưa được xác minh.
Số nhân cố định: không được xác minh
Các nâng cấp máy tính hoàn vốn có thể so sánh thu nhập trước và sau được hiển thị. Nhập trực tiếp các giá trị cuối cùng đó để một đột biến đã được trò chơi đưa vào không được tính hai lần.
Các đột biến Beat the Anime Boss là một phần của vòng lặp thu thập, nhưng mô tả chính thức được đánh giá không công bố tỷ lệ cược chính xác hoặc quy tắc mua lại của chúng. Kiểm tra trình triệu hồi hiện tại, Chỉ mục và bất kỳ mô tả nào có liên quan trong trò chơi để biết biến thể bạn muốn.
Cấp độ triệu hồi cao hơn được mô tả chính thức là cải thiện cuộn. Điều đó không thiết lập một cơ hội đột biến cụ thể, cũng như một sự kiện may mắn được đặt tên chứng minh rằng mọi biến thể đều nhận được cùng một phần thưởng. Sử dụng cơ hội mục tiêu hiện được hiển thị nếu bạn muốn ước tính xác suất.
Khi báo cáo hệ số nhân hoặc công thức, hãy bao gồm tên đơn vị, cấp độ, biến thể, hiệu ứng hoạt động và nguồn có thể đọc được. Điều đó làm cho quan sát hữu ích cho một bản sửa đổi trong tương lai thay vì biến một bản sao mạnh bất thường thành một quy tắc chung.
Chỉ mục trò chơi được đánh giá hiển thị các tab Gold, Diamond, Super và Ultra cùng với Normal. Normal là biến thể cơ bản. Chỉ mục hiện tại có thể bao gồm những thay đổi không được hiển thị trong cảnh quay ngày đó.
Hệ số nhân cố định không được thiết lập từ các nguồn được xem xét. So sánh cùng một đơn vị ở cùng cấp độ và dưới cùng hiệu ứng hoặc đọc mô tả rõ ràng hiện tại trong trò chơi.
Không có quy tắc xếp chồng đã được kiểm tra ở đây. Không nhân các nhãn riêng biệt hoặc một sự kiện may mắn vào một công thức thiệt hại hoặc thu nhập giả định.
So sánh thu nhập thực tế, thiệt hại, chi phí nâng cấp và vị trí của nhóm. Chỉ riêng tên biến thể không cho biết liệu nó có cải thiện nhóm hiện tại của bạn hay không.