Beat the Anime BossWiki & Tools

การกลายพันธุ์ Beat the Anime Boss

แหล่งที่มาตรวจสอบล่าสุด:

การกลายพันธุ์ของ Beat the Anime Boss เป็นตัวแปรหน่วยที่เพิ่มขึ้นที่กล่าวถึงในคำอธิบายอย่างเป็นทางการ ดัชนีที่ตรวจสอบแล้วแสดงแท็บ Normal Gold Diamond Super และ Ultra; คู่มือนี้อธิบายสิ่งที่ฉลากเหล่านั้นสร้างขึ้นและวิธีการเปรียบเทียบสำเนาของคุณ

หน้าจอเรียก Beat the Anime Boss: ผู้เล่นตอบสนองต่อ 1-in-??? ตัวแปรบอสเรืองแสงสีเขียว ใช้เพื่อแสดงความหายากของการกลายพันธุ์โดยไม่ต้องอ้างอัตราการตกที่เฉพาะเจาะจง
การเรียกเปิดเผยใน Beat the Anime Boss: ฉลากการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว (1 ใน???) ไม่ได้สร้างโอกาสในการกลายพันธุ์ Beat the Anime Boss เปรียบเทียบผลลัพธ์การม้วนจริงของคุณก่อนที่จะอ้างอิงอัตราใด ๆ

การกลายพันธุ์และการอ้างอิงตัวแปรฐาน

รายชื่ออย่างเป็นทางการยืนยันว่าหน่วยกลายพันธุ์ที่หายากมีการส่งเสริม ชื่อแท็บเฉพาะด้านล่างมาจากมุมมองดัชนีของ PixelMisfit เผยแพร่เมื่อวันที่ . การสังเกตเหล่านี้ระบุตัวแปร พวกเขาไม่ได้ให้อัตราการลดลงหรือสูตรการซ้อนปัจจุบันที่สมบูรณ์

01 · ตัวแปรฐาน

Normal

แท็บดัชนีพื้นฐาน เก็บสำเนาปกติเป็นการเปรียบเทียบเมื่อประเมินตัวแปรอื่น

ตัวคูณคงที่: ยังไม่ได้ยืนยัน

02 · การกลายพันธุ์

Gold

แท็บคอลเลกชันแยกต่างหากในดัชนีที่สังเกตได้ เปรียบเทียบรายได้และความเสียหายที่แสดงของหน่วยกับหน่วยปกติเดียวกัน

ตัวคูณคงที่: ยังไม่ได้ยืนยัน

03 · การกลายพันธุ์

Diamond

ตัวแปรดัชนีที่มีชื่อ ชื่อของมันไม่ได้สร้างการเพิ่มคงที่หรืออัตราการลดลง

ตัวคูณคงที่: ยังไม่ได้ยืนยัน

04 · การกลายพันธุ์

Super

แสดงเป็นแท็บดัชนีของตัวเอง เปรียบเทียบระดับ ผลกระทบปัจจุบัน และเอาต์พุตก่อนที่จะเปลี่ยนหน่วยที่ติดตั้ง

ตัวคูณคงที่: ยังไม่ได้ยืนยัน

05 · การกลายพันธุ์

Ultra

นำเสนอในดัชนีที่สังเกตได้ ตารางตัวคูณปัจจุบันที่สมบูรณ์การได้มาหรือฟิวชั่นยังไม่ได้รับการตรวจสอบ

ตัวคูณคงที่: ยังไม่ได้ยืนยัน

วิธีเปรียบเทียบหน่วยกลายพันธุ์อย่างเป็นธรรม

  1. ตรงกับชื่อของหน่วยการเปรียบเทียบตัวละครสองตัวที่แตกต่างกันผสมผสานความแตกต่างของฐานหน่วยกับเอฟเฟกต์การกลายพันธุ์
  2. จับคู่ระดับสําเนาปกติที่อัพเกรดและสําเนาที่กลายพันธุ์ใหม่จะไม่แยกการเพิ่มการกลายพันธุ์
  3. ตรวจสอบผลกระทบปัจจุบันและสถานะเหตุการณ์ การเพิ่มการเปลี่ยนแปลงอาจทำให้การสังเกตสองครั้งดูไม่สอดคล้องกัน
  4. บันทึกทั้งรายได้ต่อวินาทีและความเสียหาย หน่วยที่คุณต้องการขึ้นอยู่กับว่าเงินหรือเจ้านายเวลาที่ชัดเจนกำลัง จำกัด ความคืบหน้า
  5. เปรียบเทียบค่าใช้จ่ายของการอัปเกรดครั้งต่อไปและสล็อตที่คุณจะเปลี่ยน ประเมินการเปลี่ยนแปลงทีมสุทธิก่อนใช้จ่าย

ดิ อัพเกรดเครื่องคิดเลขคืนทุน สามารถเปรียบเทียบรายได้ที่แสดงก่อนและหลัง ป้อนค่าสุดท้ายเหล่านั้นโดยตรงเพื่อให้การกลายพันธุ์ที่รวมอยู่แล้วโดยเกมจะไม่ถูกนับสองครั้ง

การค้นหาการกลายพันธุ์และการตรวจสอบการเรียกร้องการได้มา

การกลายพันธุ์ของ Beat the Anime Boss เป็นส่วนหนึ่งของลูปคอลเลกชัน แต่คำอธิบายอย่างเป็นทางการที่ตรวจสอบแล้วไม่ได้เผยแพร่อัตราต่อรองที่แน่นอนหรือกฎการได้มา ตรวจสอบผู้เรียกปัจจุบันดัชนีและคำอธิบายในเกมที่เกี่ยวข้องสำหรับตัวแปรที่คุณต้องการ

ระดับผู้เรียกที่สูงขึ้นจะถูกอธิบายอย่างเป็นทางการว่าเป็นการปรับปรุงม้วน ที่ไม่ได้สร้างโอกาสการกลายพันธุ์ที่เฉพาะเจาะจงและเหตุการณ์โชคที่มีชื่อพิสูจน์ว่าทุกตัวแปรได้รับโบนัสเดียวกัน ใช้โอกาสเป้าหมายที่แสดงอยู่ในปัจจุบันหากคุณต้องการประมาณการความน่าจะเป็น

เมื่อรายงานตัวคูณหรือสูตรให้รวมชื่อหน่วยระดับตัวแปรเอฟเฟกต์ที่ใช้งานและแหล่งที่อ่านได้ นั่นทำให้การสังเกตมีประโยชน์สำหรับการแก้ไขในอนาคตแทนที่จะเปลี่ยนสำเนาที่แข็งแกร่งผิดปกติให้เป็นกฎสากล

คำถามทั่วไป

คำถามที่พบบ่อย

การกลายพันธุ์ใดที่แสดงใน Beat the Anime Boss?

ดัชนีการเล่นเกมที่ตรวจสอบแล้วแสดงแท็บ Gold Diamond Super และ Ultra ควบคู่ไปกับ Normal Normal เป็นตัวแปรพื้นฐาน ดัชนีปัจจุบันอาจรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่ไม่แสดงในวิดีโอที่ลงวันที่

ตัวคูณ Gold หรือ Diamond คืออะไร?

ตัวคูณคงที่ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นจากแหล่งที่ตรวจสอบแล้ว เปรียบเทียบหน่วยเดียวกันในระดับเดียวกันและภายใต้เอฟเฟกต์เดียวกันหรืออ่านคำอธิบายในเกมปัจจุบันที่ชัดเจน

การเพิ่มการกลายพันธุ์สามารถคูณเข้าด้วยกันได้หรือไม่?

ไม่มีการตรวจสอบกฎการซ้อนที่นี่ อย่าคูณฉลากแยกต่างหากหรือเหตุการณ์โชคเป็นสูตรความเสียหายหรือรายได้ที่สันนิษฐานไว้

การกลายพันธุ์ทำให้หน่วยเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดหรือไม่?

เปรียบเทียบรายได้จริงความเสียหายต้นทุนการอัปเกรดและสล็อตทีม ชื่อตัวแปรเพียงอย่างเดียวไม่ได้แสดงว่ามันช่วยปรับปรุงทีมปัจจุบันของคุณหรือไม่

อ่านต่อไป