Perbandingan Peningkatan Beat the Anime Boss
Perbandingan Beat the Anime Boss ini membantu memilih antara tingkat unit, slot yang lebih dapat digunakan, keberuntungan pemanggil, dan penggulungan yang lebih cepat. Bandingkan pembelian dengan kemacetan Anda saat ini, dengan pemeriksaan terpisah untuk arus kas dan kerusakan bos.
Upgrade unit atau slot tambahan?
Mulailah dengan unit yang benar-benar dapat Anda lengkapi. Jika slot terbuka sudah ada, unit terkumpul yang berguna dapat meningkatkan tim tanpa pembelian slot lain. Jika setiap slot di tempati, bandingkan harga perluasan kapasitas dengan upgrade terbaik yang tersedia pada unit yang dilengkapi.
Untuk slot tambahan, hitung hanya output dari unit yang akan Anda letakkan di sana. Untuk peningkatan level, hitung hanya output yang ditambahkannya. Membandingkan seluruh pendapatan unit dengan pendapatan tambahan upgrade membuat keputusan tetap konsisten.
Keberuntungan pemanggil atau pendapatan lebih?
Peningkatan pemanggil mengubah peluang gulungan Anda; peningkatan pendapatan memperkuat arus kas Anda saat ini. Deskripsi resmi mengkonfirmasi gulungan yang lebih baik dari tingkat pemanggil, tetapi tidak menetapkan unit target yang dijamin atau satu ambang batas pengeluaran terbaik.
Jika Anda tidak dapat dengan nyaman mengalahkan bos saat ini, periksa kerusakan terlebih dahulu. Jika tim Anda stabil dan uang tunai menumpuk, bandingkan harga pemanggil berikutnya dengan tujuan pengumpulan yang ingin Anda kejar. Probabilitas target yang ditampilkan dapat dimasukkan dalam kalkulator panggilan tanpa mengasumsikan formula drop-rate tersembunyi.
Kerusakan dan pendapatan menjawab pertanyaan yang berbeda
Uang tunai per detik mengukur seberapa cepat sebuah unit mendukung pembelian. Kerusakan membantu mengalahkan bos saat ini. Pilihan yang paling berguna dapat berubah antara sesi bertani dan pertarungan yang sulit, bahkan ketika koleksi Anda tidak berubah.
Rekam nilai sebelum dan sesudah dalam kondisi yang sama. Mutasi, dorongan sementara atau level yang berbeda dapat menjelaskan kesenjangan yang besar. Jangan meminjam nomor dari video dan memperlakukannya sebagai nilai dasar yang tidak dimodifikasi dari setiap salinan.
Periksa biaya penuh fusi
Antarmuka Fusion yang diamati menunjukkan unit input yang cocok dan pratinjau hasil. Sebelum mengonfirmasi, identifikasi setiap salinan yang terlibat dan periksa apakah salah satunya saat ini memberikan pendapatan atau kerusakan yang Anda andalkan.
Bandingkan tim yang dihasilkan, bukan hanya unit yang dihasilkan. Kehilangan beberapa salinan yang berguna dapat memiliki efek yang berbeda dari menggabungkan inventaris cadangan. Ulasan ini tidak menetapkan bahwa setiap kelangkaan dan mutasi mengikuti resep yang sama, sehingga pratinjau saat ini tetap penting.
- Baca salinan input yang tepat dan biaya tambahan apa pun.
- Periksa slot lengkap mana yang akan terpengaruh.
- Baca pratinjau output dan bandingkan perubahan tim bersih.
- Konfirmasikan hanya setelah hasil mendukung tujuan Anda saat ini.
Perbandingan arus kas sederhana
Pertimbangkan pilihan ilustratif: tingkatkan biaya A $1.200 dan tambahkan $20 / s; tingkatkan B berharga $3.000 dan tambahkan $30 / s. Dengan tarif konstan, A membayar kembali dalam 60 detik dan B dalam 100 detik. A memulihkan biayanya lebih cepat, sementara B menambahkan lebih banyak pendapatan setelah dibayar.
Itu adalah contoh, bukan harga game. Ganti dengan nilai saat ini di kalkulator, lalu tambahkan kerusakan dan pertimbangan peralatan yang tidak ditangkap oleh formula uang tunai.
Pertanyaan Umum
Apa peningkatan terbaik di Beat the Anime Boss?
Pilih pembelian yang meningkatkan kemacetan Anda saat ini dengan biaya yang masuk akal. Bandingkan penghasilan tambahan ketika uang tunai adalah penundaan, kerusakan saat bos adalah penundaan, dan slot yang tersedia sebelum menambahkan lebih banyak unit.
Apakah pengembalian yang lebih pendek selalu berarti peningkatan yang lebih baik?
Tidak. Pengembalian hanya mempertimbangkan pendapatan. Perbaikan kerusakan yang memungkinkan Anda untuk maju dapat berguna meskipun pengembalian pendapatan langsungnya lambat atau tidak dapat dihitung.